Con una mano giras el producto, con dos lo agrandas, y un personaje copia tus movimientos. Interacción con gestos en tus pantallas: solo hace falta una cámara.
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Sin tocar la pantalla.
Con una mano giras el producto, con dos lo agrandas, y hay un personaje que copia tus movimientos.
Solo hace falta una cámara: es una forma distinta de mostrar lo que vendes y de que la gente se quede frente a tu pantalla.
Stands, ferias, museos, showrooms y vidrieras donde el público no debería tocar la pantalla.
Gestos con cámara: objeto 3D que se agarra en el aire y personaje que copia movimientos.
Conoce Gestos: sin tocar la pantalla