tenelo es el software para controlar todas tus pantallas desde un solo lugar. Los componentes se agregan al canal como un video más: juegos con tu marca, piezas 3D, cámara y gestos, formularios, turnos y carteleras.






Con los nombres que vas a encontrar en el panel. En «Cómo se usa», lo que necesita la pantalla.
Con los colores, el logo y los productos de tu marca. En los de premio, tú defines cuán seguido se gana.
| Componente | Qué hace | Cómo se usa | |
|---|---|---|---|
![]() Raspa y gana | El cartón raspable, en la pantalla: se raspa con el dedo y aparece lo que tocó. | Táctil o mouse | Ver más |
![]() Ruleta de premios | Gira y frena en un gajo. Tú escribes los gajos y cuán seguido sale cada uno. | Táctil o mouse Mando o teclado | Ver más |
![]() Plinko de premios | La bola cae entre clavijas, rebota con física real y termina en una canasta con su premio. | Táctil o mouse Mando o teclado Equipo con 3D | Ver más |
![]() Memotest | El juego de memoria, con tus productos en las cartas. | Táctil o mouse | Ver más |
![]() Tragamonedas de la marca | Tres carretes con tus productos como símbolos. Una partida dura segundos. | Táctil o mouse Mando o teclado | Ver más |
![]() Corta los productos | Tus productos salen volando y se cortan pasando el dedo. Hay uno que no hay que tocar. | Táctil o mouse | Ver más |
![]() Para el cronómetro | Un cronómetro arranca y hay que frenarlo en el segundo exacto. | Táctil o mouse Mando o teclado | Ver más |
![]() Trivia de la marca | Preguntas sobre tu comercio o tus productos que escribes tú. Gana el que sabe, no la suerte. | Táctil o mouse | Ver más |
![]() Simón triangular | El clásico de memoria de secuencias, sobre un triángulo en 3D que sube de nivel solo. | Táctil o mouse Mando o teclado Equipo con 3D | Ver más |
![]() Corredor | Un personaje corre por una pista infinita en 3D y salta los obstáculos, con puntaje y ranking. | Táctil o mouse Mando o teclado Equipo con 3D | Ver más |
![]() Unir con flechas | Dos columnas y el público une cada cosa con la que corresponde: producto y precio, plato e ingrediente. | Táctil o mouse Mando o teclado | Ver más |

Raspa y gana
El cartón raspable, en la pantalla: se raspa con el dedo y aparece lo que tocó.

Ruleta de premios
Gira y frena en un gajo. Tú escribes los gajos y cuán seguido sale cada uno.

Plinko de premios
La bola cae entre clavijas, rebota con física real y termina en una canasta con su premio.

Memotest
El juego de memoria, con tus productos en las cartas.

Tragamonedas de la marca
Tres carretes con tus productos como símbolos. Una partida dura segundos.

Corta los productos
Tus productos salen volando y se cortan pasando el dedo. Hay uno que no hay que tocar.

Para el cronómetro
Un cronómetro arranca y hay que frenarlo en el segundo exacto.

Trivia de la marca
Preguntas sobre tu comercio o tus productos que escribes tú. Gana el que sabe, no la suerte.

Simón triangular
El clásico de memoria de secuencias, sobre un triángulo en 3D que sube de nivel solo.

Corredor
Un personaje corre por una pista infinita en 3D y salta los obstáculos, con puntaje y ranking.

Unir con flechas
Dos columnas y el público une cada cosa con la que corresponde: producto y precio, plato e ingrediente.
Piezas con volumen real, tu producto para girar con el dedo y objetos que aparecen sobre lo que ve la cámara.
| Componente | Qué hace | Cómo se usa | |
|---|---|---|---|
![]() Cartel 3D | Una placa o un modelo que flota, gira y parece salir de la pantalla, con textos, luces y partículas. | Solo se mira Equipo con 3D | Ver más |
![]() Producto en 3D | Hasta tres modelos de tu producto que el público gira, acerca y aleja. | Táctil o mouse Equipo con 3D | Ver más |
![]() Escenario 3D | Un ambiente en 3D o una foto 360° de tu local para recorrer como si se estuviera adentro. | Táctil o mouse Equipo con 3D | Ver más |
![]() Protagonista 3D | Un personaje de cuerpo entero hace un show y presenta tu marca, con la secuencia que armas. | Solo se mira Equipo con 3D | Ver más |
![]() Objeto con ancla | La cámara encuentra un QR impreso, una cara, una mano o el cuerpo, y encima aparece un objeto 3D que lo sigue. | Cámara Equipo con 3D | Ver más |
Visor VR (casco con el celular) | Fotos 360° o un modelo 3D del lugar para recorrer con un casco de realidad virtual o con el celular en la mano. | Celular del público | — |

Cartel 3D
Una placa o un modelo que flota, gira y parece salir de la pantalla, con textos, luces y partículas.

Producto en 3D
Hasta tres modelos de tu producto que el público gira, acerca y aleja.

Escenario 3D
Un ambiente en 3D o una foto 360° de tu local para recorrer como si se estuviera adentro.

Protagonista 3D
Un personaje de cuerpo entero hace un show y presenta tu marca, con la secuencia que armas.

Objeto con ancla
La cámara encuentra un QR impreso, una cara, una mano o el cuerpo, y encima aparece un objeto 3D que lo sigue.
Visor VR (casco con el celular)
Fotos 360° o un modelo 3D del lugar para recorrer con un casco de realidad virtual o con el celular en la mano.
Lo que ve la cámara o escucha el micrófono se procesa en el propio equipo: no se graba ni se envía.
| Componente | Qué hace | Cómo se usa | |
|---|---|---|---|
![]() Personaje que te imita | Un personaje en 3D copia los movimientos de quien está frente a la pantalla. | Cámara Equipo con 3D | Ver más |
![]() Objeto 3D con gestos | Objetos en 3D que el público agarra, mueve, gira y agranda con las manos, sin tocar la pantalla. | Cámara Equipo con 3D | Ver más |
![]() Objeto 3D para anclar y girar | Con «Anclar», el objeto queda fijo y se gira con la mano para verlo por todos lados. | Cámara Equipo con 3D | Ver más |
![]() Sonrisómetro | La cámara mide cuánto sonríe la gente; gana quien sostiene la sonrisa. | Cámara Equipo con 3D | Ver más |
![]() Cámara en vivo | Lo que ve la cámara del equipo, en la pantalla: la cocina mientras se cocina, un taller, una clase. | Cámara Solo se mira | Ver más |
![]() Vuelo por voz | Un personaje sube mientras el público sostiene un sonido y cae en silencio. | Micrófono | Ver más |
Robot | La pantalla es la cara de un robot que reacciona y maneja su cuerpo, una placa ESP32 con motores conectada por WiFi. | Cámara Táctil o mouse | — |

Personaje que te imita
Un personaje en 3D copia los movimientos de quien está frente a la pantalla.

Objeto 3D con gestos
Objetos en 3D que el público agarra, mueve, gira y agranda con las manos, sin tocar la pantalla.

Objeto 3D para anclar y girar
Con «Anclar», el objeto queda fijo y se gira con la mano para verlo por todos lados.

Sonrisómetro
La cámara mide cuánto sonríe la gente; gana quien sostiene la sonrisa.

Cámara en vivo
Lo que ve la cámara del equipo, en la pantalla: la cocina mientras se cocina, un taller, una clase.

Vuelo por voz
Un personaje sube mientras el público sostiene un sonido y cae en silencio.
Robot
La pantalla es la cara de un robot que reacciona y maneja su cuerpo, una placa ESP32 con motores conectada por WiFi.
La pantalla como punto de contacto: para dibujar, dejar datos o llevarse un producto con un QR.
| Componente | Qué hace | Cómo se usa | |
|---|---|---|---|
![]() Pizarra | Para dibujar con el dedo: lápiz, marcador, tiza, formas, texto y tus productos como figuras. | Táctil o mouse | Ver más |
![]() Formulario | Nombre, email, teléfono, un comentario y una pregunta con opciones. Las respuestas se ven en el panel y se exportan a CSV. | Táctil o mouse | Ver más |
![]() Vidriera | Los productos de tu tienda, con el precio al día, la oferta y un QR para comprarlos en tu tienda. | Solo se mira Celular del público | Ver más |

Pizarra
Para dibujar con el dedo: lápiz, marcador, tiza, formas, texto y tus productos como figuras.

Formulario
Nombre, email, teléfono, un comentario y una pregunta con opciones. Las respuestas se ven en el panel y se exportan a CSV.

Vidriera
Los productos de tu tienda, con el precio al día, la oferta y un QR para comprarlos en tu tienda.
Las pantallas de los módulos Turnos y Acreditación del panel.
| Componente | Qué hace | Cómo se usa | |
|---|---|---|---|
![]() Llamador de turnos | El número que se está llamando, con el puesto, el color de la fila y los últimos llamados. Suena y lo dice en voz alta. | Control externo Módulo del panel | Ver más |
![]() Saca tu número | El tótem del turnero: un botón por fila y el número bien grande, con cuántos esperan antes. | Táctil o mouse Módulo del panel | Ver más |
![]() Lector de acreditación | Lee el QR de la entrada y responde al instante: «¡Hola, Ana!», «Ya ingresó a las 10:12». | Cámara Celular del público Módulo del panel | Ver más |
![]() Tablero de acreditación | Los números en vivo del evento: cuántos hay en cada zona, acreditados, faltantes y llegadas por hora. Nunca muestra nombres. | Solo se mira Módulo del panel | Ver más |

Llamador de turnos
El número que se está llamando, con el puesto, el color de la fila y los últimos llamados. Suena y lo dice en voz alta.

Saca tu número
El tótem del turnero: un botón por fila y el número bien grande, con cuántos esperan antes.

Lector de acreditación
Lee el QR de la entrada y responde al instante: «¡Hola, Ana!», «Ya ingresó a las 10:12».

Tablero de acreditación
Los números en vivo del evento: cuántos hay en cada zona, acreditados, faltantes y llegadas por hora. Nunca muestra nombres.
Las pantallas del módulo Programación: cine, teatro, clases o la agenda de un evento.
| Componente | Qué hace | Cómo se usa | |
|---|---|---|---|
![]() Cartelera | Los títulos con imagen, datos y horarios. Lo que empezó sale solo y antes de cada función aparece «en 10 min». | Solo se mira Módulo del panel | Ver más |
![]() Puerta de sala | Lo que está en curso y la próxima función de una sala, con «Comienza en 10 min». | Solo se mira Módulo del panel | Ver más |
![]() Estrenos | Los estrenos de a uno, con el tráiler o la imagen, las próximas funciones y un QR para comprar la entrada. | Solo se mira Celular del público Módulo del panel | Ver más |

Cartelera
Los títulos con imagen, datos y horarios. Lo que empezó sale solo y antes de cada función aparece «en 10 min».

Puerta de sala
Lo que está en curso y la próxima función de una sala, con «Comienza en 10 min».

Estrenos
Los estrenos de a uno, con el tráiler o la imagen, las próximas funciones y un QR para comprar la entrada.
Piezas simples que resuelven algo puntual en el canal.
| Componente | Qué hace | Cómo se usa | |
|---|---|---|---|
![]() Cuenta regresiva | Lo que falta para un lanzamiento, el fin de una oferta o el año nuevo, en grande y con tu marca. Al llegar a cero, pasa al contenido siguiente. | Solo se mira | Ver más |
![]() Número en pantalla | Un número grande para un llamador simple, una mesa o un pedido listo: «Atendiendo el 15». | Control externo | Ver más |

Cuenta regresiva
Lo que falta para un lanzamiento, el fin de una oferta o el año nuevo, en grande y con tu marca. Al llegar a cero, pasa al contenido siguiente.

Número en pantalla
Un número grande para un llamador simple, una mesa o un pedido listo: «Atendiendo el 15».
Lo que tiene que tener la pantalla, o el público, para usar cada componente.
Táctil o mouse
Se toca la pantalla. Si no es táctil, sirve un mouse conectado al equipo.
Mando o teclado
También se juega con un mando de juegos o el teclado, sin tocar la pantalla.
Cámara
Una cámara en el equipo, arriba de la pantalla. El público acepta un aviso antes y nada se graba.
Micrófono
Un micrófono en el equipo. Solo se mide el volumen: no se graba ni se reconocen palabras.
Celular del público
El público usa su celular: escanea un QR, muestra su entrada o mira con el casco.
Control externo
Se maneja desde un control externo: un link y un PIN en el celular o la PC del personal.
Solo se mira
No hace falta tocar nada: se mira.
Equipo con 3D
Un equipo que muestre gráficos 3D (WebGL). Los más exigentes están pensados para una mini PC.
Módulo del panel
Toma los datos de un módulo del panel: Turnos, Acreditación o Programación.
Tu plan se paga por canal. Esto es lo que consume cada componente aparte del plan, en la pantalla y al armarlo.
| Componente o familia | En la pantalla | Al armarlo con IA |
|---|---|---|
| Raspa y gana, Ruleta de premios, Plinko, Memotest, Trivia… | Corre en tu pantalla, sin consumo aparte | Solo lo que generes con IA para armarlo (imágenes, fondos o textos, en IA Studio o con Creator) se descuenta como generación, en créditos, y ves el costo antes. Con tus archivos y textos, armarlo no consume. |
| Cartel 3D, Producto en 3D, Escenario 3D, Protagonista 3D, Objeto con ancla, Visor VR | Corre en tu pantalla, sin consumo aparte | Solo lo que generes con IA para armarlo (imágenes, fondos o textos, en IA Studio o con Creator) se descuenta como generación, en créditos, y ves el costo antes. Con tus archivos y textos, armarlo no consume. |
| Personaje que te imita, Objeto 3D con gestos, Sonrisómetro, Cámara en vivo, Vuelo por voz, Robot | Corre en tu pantalla, sin consumo aparte | Solo lo que generes con IA para armarlo (imágenes, fondos o textos, en IA Studio o con Creator) se descuenta como generación, en créditos, y ves el costo antes. Con tus archivos y textos, armarlo no consume. La cámara y el micrófono se procesan en el propio equipo. |
| Pizarra, Formulario, Vidriera | Corre en tu pantalla, sin consumo aparte | Solo lo que generes con IA para armarlo (imágenes, fondos o textos, en IA Studio o con Creator) se descuenta como generación, en créditos, y ves el costo antes. Con tus archivos y textos, armarlo no consume. |
| Llamador de turnos, Saca tu número, Lector y Tablero de acreditación | Corre en tu pantalla, sin consumo aparte | Los datos salen de los módulos Turnos y Acreditación del panel: armarlo no consume. Solo lo que generes con IA se descuenta como generación. |
| Cartelera, Puerta de sala, Estrenos | Corre en tu pantalla, sin consumo aparte | Los títulos y horarios salen del módulo Programación: armarlo no consume. Solo lo que generes con IA (por ejemplo, un póster) se descuenta como generación. |
| Cuenta regresiva, Número en pantalla | Corre en tu pantalla, sin consumo aparte | Solo lo que generes con IA para armarlo (imágenes, fondos o textos, en IA Studio o con Creator) se descuenta como generación, en créditos, y ves el costo antes. Con tus archivos y textos, armarlo no consume. |
Asistente que habla En beta | Usa IA en vivo: se usa con un pack de interacciones | Cargarle lo que sabe (textos, preguntas frecuentes, páginas web y PDF, en el menú Asistentes del panel) no consume créditos. En pantalla, cada pregunta respondida descuenta una del pack. |
Solo lo que generes con IA para armarlo (imágenes, fondos o textos, en IA Studio o con Creator) se descuenta como generación, en créditos, y ves el costo antes. Con tus archivos y textos, armarlo no consume.
Solo lo que generes con IA para armarlo (imágenes, fondos o textos, en IA Studio o con Creator) se descuenta como generación, en créditos, y ves el costo antes. Con tus archivos y textos, armarlo no consume.
Solo lo que generes con IA para armarlo (imágenes, fondos o textos, en IA Studio o con Creator) se descuenta como generación, en créditos, y ves el costo antes. Con tus archivos y textos, armarlo no consume. La cámara y el micrófono se procesan en el propio equipo.
Solo lo que generes con IA para armarlo (imágenes, fondos o textos, en IA Studio o con Creator) se descuenta como generación, en créditos, y ves el costo antes. Con tus archivos y textos, armarlo no consume.
Los datos salen de los módulos Turnos y Acreditación del panel: armarlo no consume. Solo lo que generes con IA se descuenta como generación.
Los títulos y horarios salen del módulo Programación: armarlo no consume. Solo lo que generes con IA (por ejemplo, un póster) se descuenta como generación.
Solo lo que generes con IA para armarlo (imágenes, fondos o textos, en IA Studio o con Creator) se descuenta como generación, en créditos, y ves el costo antes. Con tus archivos y textos, armarlo no consume.
Asistente que habla
Cargarle lo que sabe (textos, preguntas frecuentes, páginas web y PDF, en el menú Asistentes del panel) no consume créditos. En pantalla, cada pregunta respondida descuenta una del pack.
Hoy, el Asistente que habla, en beta. Cada pregunta que responde en tus pantallas descuenta una del pack.
Qué es
Un paquete prepago de interacciones para un componente que usa IA en vivo. Es de tu cuenta: todas tus pantallas usan el mismo pack.
Qué descuenta
Cada interacción, nunca el tiempo al aire: en el Asistente que habla, cada pregunta respondida. Si la IA no llega a responder, no se descuenta.
Cuánto dura
30 días desde la compra. No se acumula: compras otro cuando se agota o vence, y lo que no usas vence. Te avisamos en el panel al 80 %, al 100 % y antes de que venza.
Renovación
Opcional y apagada al empezar: si la prendes, cuando el pack se agota o vence se compra otro igual con créditos de tu saldo.
Si tu plan vence
El pack se congela y el reloj se detiene hasta 90 días: si renuevas el plan antes, sigue con lo que le quedaba.
Dónde se compra
En el panel, Tienda › solapa «Componentes», con créditos y con un plan vigente. Sin pack, la pantalla salta el componente sin mostrar nada.
Asistente que habla (en beta): 500 preguntas = 902 créditos · 2.000 preguntas = 3.247 créditos, por 30 días. Ver en precios
Antes de agregarlo, el panel te muestra qué necesita, cómo lo usa el público y qué puedes configurar.


En el panel, Contenido › Componentes: cada uno con su captura y su «Cómo funciona».
Como un video más: ocupa su turno entre tus imágenes y videos.
Textos, colores, premios o la programación que muestra. Si el canal tiene una marca, viene todo cargado.
En todas las del canal que tengan lo que necesita: táctil, cámara o micrófono.

Un elemento del canal que, en vez de reproducirse, funciona: un juego, una pieza 3D, un formulario o una cartelera. Ocupa su turno como una imagen o un video, y mientras alguien lo usa, el canal no lo corta.
Solo para los que se tocan. Los que dicen «Solo se mira» funcionan en cualquier pantalla, y varios juegos también se juegan con un mouse, un mando o el teclado.
No. Lo que ve la cámara se procesa en el propio equipo y se descarta: no se graba ni se envía. Antes de abrirla, el público acepta un aviso.
Esa pantalla lo salta y sigue con el resto del canal; nunca muestra un error. El panel te avisa en qué pantallas no se puede ver.
Sí. Los colores, el logo y hasta tres productos salen de la marca que le asignes al canal, y en cada elemento puedes cambiarlos.
Los que corren en tu pantalla no tienen consumo aparte: ni por minuto al aire, ni por pantalla, ni por partida. Solo consume créditos lo que generes con IA para armarlos, y el Asistente que habla (en beta), que usa IA en vivo, se usa con un pack de preguntas. El detalle está en «Qué consume cada componente».
tenelo se paga por canal, con pantallas ilimitadas: los precios de cada plan, por país, y los de los packs están en la página de precios.
Se paga por canal, con pantallas ilimitadas. Los componentes vienen en el panel, listos para agregar a tus canales.